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Hogar, dulce hogar

25 de marzo, 2020

Hogar, dulce hogar

3 minutos de lectura

Quedarse en casa siempre es divertido… dijo alguien que nunca pasó por una cuarentena obligatoria.

Los primeros días son un lujo, y podés dedicarlos a cosas que tenías pendientes por hacer. Como terminar esa serie de Netflix que te tenía atrapada, leer el libro que tenías todavía sin estrenar o hasta ordenar finalmente tu ropa.

Pero a medida que pasan los días, nos vamos quedando con menos ideas y estar en casa se puede volver difícil.

Por eso queremos acercarte distintas propuestas para hacer estos días ¡más entretenidos!

  • Houseparty: ¡Esta app es el nuevo furor en época de cuarentena! Te permite hacer video llamada con hasta ocho personas a la vez y además te propone distintos juegos como el pictionary, trivias, etc. Dato extra: te avisa cuando algún amigo ingresa a la app (algo así como un revival del Messenger) y ¡podes ingresar a la llamada que tiene en curso! Por lo que una llamada de a 2, se puede convertir en una de 5 en cuestión de segundos. ¡Súper recomendada!
  • Stop: Esta app te permite jugar entre amigos o con cuentas aleatorias a una especie de tuttifrutti. El mejor de 4 rondas, ¡gana!
  • El Delivery se revolucionó y ahora también ¡hace envío de actividades! Sumáte a la propuesta de “De copas y brochas”. Con su lema #DECOPASatHome te envía a tu casa todo lo necesario para potenciar tu creatividad con un Kit para Pintar en tu casa! Enterate más en: @decopasybrochas
  • Juegos de cartas: PABLO

Porque es un buen momento para tener un juego nuevo a mano. El PABLO es un juego relativamente nuevo para mí, y es fácil y útil para hasta 7 jugadores.

Objetivo:

Decir PABLO con el menor puntaje de cartas o con ninguna.

Reglas:

  1. Se reparten 4 cuartas a cada jugador. Cada uno puede ver 2 cartas por única vez y las vuelve a colocar dadas vuelta.
  2. En cada turno robas una carta, y hay 4 posibilidades de juego:
    1. Carta con significado: haces lo que corresponde.
    2. Carta del mismo número que una tuya: las juntás y tiras al mazo, descartando una carta de tu juego (El truco está en recordar bien las cartas que lograste ver, si las tiras y no son iguales, se te suma una carta extra como penitencia)
    3. Carta de número bajo (ej. 1,2,3,4): podés elegir reemplazarla por una de tus cartas (por una que ya viste que es alta o por una que no viste, y así logras ver una carta extra 😉 )
    4. Carta alta (ej. 10, J, Q, K) la descartas tirándola al mazo directamente

Cartas con significado especial:

#7: Mirás una carta tuya

#8: Mirás una carta de otro jugador

#9: Cambias una carta tuya por la de otro jugador (sin ver ninguna de las dos)

Q de ♠️ : Vale 0 puntos.

Fin de la ronda:

Cuando alguien considera que tiene la suma de cartas más baja de la mesa, canta ¡Pablo! (Ya sea porque no tiene más cartas o porque sabe que tiene números muy bajos)

Pablo acertado: gana la ronda

Puntaje:

Quién canta Pablo y tiene el puntaje más bajo, resta -10 puntos.

Quién canta Pablo y NO tiene el puntaje más bajo, suma 25 puntos.

Al finalizar la mano, cada carta en mano suma lo que vale 2=2, J=11, etc.

La Q de ♠️ = Carta especial vale 0 puntos.

Fin del juego:

El que pasa los 50 puntos pierde, y gana el que tenga menos puntos al momento.

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Martu es parte del equipo de Marketing para HLatam. Le gusta salir a comer y conocer lugares nuevos.
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